Session partagée

Par @Stimi

Z1 Battle Royale (H1Z1)

01 oct. 2026, 23:33 · 14 min · 2 min gameplay

Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz · RTX 3080 FE · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

2 à-coups · 0,1 s perdus

Cause principale : Charge graphique (2 occurrences).

Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 99 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

2 min actif / 14 min total

FPS moyen

59

Moyenne session

1 % low

46

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

30

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

17.7 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s6 min11 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (2)

0,1 s perdus
Charge graphique2(0.1 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

1%

GPU

?

9%

CPU temp max

?

63°

47° en moyenne

GPU temp max

?

56°

55° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s7 min14 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 55 °CVentilateur CPU max 902 tr/minVentilateur GPU max 1 004 tr/minPuissance CPU moy. 43 WPuissance GPU moy. 97 WCœur le plus chaud #3 · 64 °C

Conditions de mesure

  • Plafond apparent : 59 images/s
  • V-Sync : coupée
  • Coût de la mesure : 0,3 % du processeur
Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 99 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

VRAM peak

?

3,9 Go

Input lag p99

?

24.3 ms