Session partagée

Par @Stimi

Runtimeclient

26 sept. 2026, 00:25 · 9 min · 7 min gameplay

Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz · RTX 3080 FE · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Plein écran exclusif

Détecté par : radar d’images · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

39 à-coups (71 images lentes dont 22 freezes) · 5,8 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (51 occurrences). Le pire passage a coûté 847 ms d’images perdues.

Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 88 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

7 min actif / 9 min total

FPS moyen

170

Moyenne session

1 % low

74

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

17

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

10.3 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s4 min7 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (71)

5,8 s perdus
Calcul du jeu51(4.5 s)
RAM insuffisante14(1.4 s)
Chargement disque4(0.3 s)
CPU accaparé2(0.2 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

41%

GPU

?

71%

CPU temp max

?

69°

59° en moyenne

GPU temp max

?

76°

73° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU40 °C68 °C95 °C0 s4 min9 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 58 °CVentilateur CPU max 1 039 tr/minVentilateur GPU max 1 836 tr/minPuissance CPU moy. 105 WPuissance GPU moy. 288 WCœur le plus chaud #3 · 69 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 5
  • Coût de la mesure : 0,7 % du processeur
Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 88 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

VRAM peak

?

5,1 Go

Input lag p99

?

228.1 ms