Session partagée

Par @Stimi

Deadlock

01 nov. 2026, 02:16 (heure de Paris) · 4 h · 196 min gameplay

Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz · RTX 3080 FE · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 617.14Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

901 à-coups (2239 images lentes dont 82 freezes) · 87,4 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 2,2 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 86 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des à-coups

Frame timing

196 min actif / 240 min total

FPS moyen

122

Moyenne session

1 % low

49

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

16

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

14,7 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s72 min144 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (2239)

87,4 s perdus
Calcul du jeu500(23,2 s)

Répartition sur les 500 premiers à-coups.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

35%

GPU

?

52%

CPU temp max

?

65°

51° en moyenne

GPU temp max

?

72°

65° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s120 min240 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 54 °CVentilateur CPU max 917 tr/minVentilateur GPU max 1 555 tr/minPuissance CPU moy. 88 WPuissance GPU moy. 204 WCœur le plus chaud #6 · 65 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 29
  • Coût de la mesure : 0,4 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 86 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

9,2 Go

Input lag p99

?

35,8 ms

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