Session partagée

Par @Stimi

Z1 Battle Royale (H1Z1)

26 sept. 2026, 04:26 · 8 min · 7 min gameplay

Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz · RTX 3080 FE · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

52 à-coups (112 images lentes dont 31 freezes) · 12,9 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (111 occurrences). Le pire passage a coûté 5,6 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 91 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

7 min actif / 8 min total

FPS moyen

186

Moyenne session

1 % low

58

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

17

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

10.8 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s4 min7 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (112)

12,9 s perdus
Calcul du jeu111(13.4 s)
Cause non identifiée1(0.0 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

21%

GPU

?

37%

CPU temp max

?

64°

52° en moyenne

GPU temp max

?

72°

65° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s4 min8 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 55 °CVentilateur CPU max 837 tr/minVentilateur GPU max 1 555 tr/minPuissance CPU moy. 77 WPuissance GPU moy. 199 WCœur le plus chaud #2 · 63 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 9
  • Coût de la mesure : 0,4 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 91 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

4,9 Go

Input lag p99

?

108.8 ms