Session partagée

Par @Stimi

Dark Souls II

22 sept. 2026, 19:17 · 4 min

Framerate très régulier : la chute au 1% low est de seulement 14%.

Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz · NVIDIA GeForce RTX 3080 · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Fenêtré

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Ce qui ressort de cette session

Session gênante

Framerate très régulier : la chute au 1% low est de seulement 14%.

6 à-coups (8 images lentes dont 6 freezes) · 2,0 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (7 occurrences). Le pire passage a coûté 543 ms d’images perdues.

Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 100 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

FPS moyen

59

Moyenne session

1 % low

51

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

18

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

17.7 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s2 min4 min

Temps de chaque frame (ms) au fil de la partie — plus haut = frame plus longue. Points rouges = images qui décrochent nettement par rapport au rythme de cette partie.

Images lentes (8)

2,0 s perdus
Calcul du jeu7(1.7 s)
RAM insuffisante1(0.3 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

2%

GPU

?

4%

CPU temp max

?

59°

45° en moyenne

GPU temp max

?

53°

51° en moyenne

seuil chaud · 85 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C60 °C90 °C0 s2 min4 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 52 °CVentilateur CPU max 820 tr/minVentilateur GPU max 1 003 tr/minPuissance CPU moy. 46 WPuissance GPU moy. 94 WCœur le plus chaud #3 · 59 °C
Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 100 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

2,3 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

124.5 ms