Session partagée

Par @Stimi

Record perso · 1 % low

Z1 Battle Royale (H1Z1)

24 sept. 2026, 03:11 · 1h 5min · 35 min gameplay

Framerate instable (chute 53%) — les saccades sont perceptibles et fréquentes.

Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz · NVIDIA GeForce RTX 3080 · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Ce qui ressort de cette session

Session mauvaise

Framerate instable (chute 53%) — les saccades sont perceptibles et fréquentes.

269 à-coups (471 images lentes dont 119 freezes) · 65,7 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (464 occurrences). Le pire passage a coûté 6,8 s d’images perdues.

Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 100 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

35 min actif / 65 min total

FPS moyen

194

Moyenne session

1 % low

92

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

20

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

8.1 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s33 min65 min

Temps de chaque frame (ms) au fil de la partie — plus haut = frame plus longue. Points rouges = images qui décrochent nettement par rapport au rythme de cette partie.

Images lentes (471)

65,7 s perdus
Calcul du jeu464(64.0 s)
RAM insuffisante2(0.2 s)
Chargement disque2(0.9 s)
CPU accaparé2(0.1 s)
Cause non identifiée1(0.6 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

17%

GPU

?

27%

CPU temp max

?

69°

53° en moyenne

GPU temp max

?

68°

61° en moyenne

seuil chaud · 85 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C60 °C90 °C0 s33 min65 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 56 °CVentilateur CPU max 925 tr/minVentilateur GPU max 1 370 tr/minPuissance CPU moy. 75 WPuissance GPU moy. 139 WCœur le plus chaud #6 · 69 °C
Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 100 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

5,9 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

63.4 ms