Session partagée

Par @Stimi

Record perso · 1 % low

Runtimeclient

12 oct. 2026, 20:19 · 32 min · 31 min gameplay

Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz · RTX 3080 FE · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 617.14Plein écran exclusif

Détecté par : radar d’images · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

91 à-coups (130 images lentes dont 46 freezes) · 14,2 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (127 occurrences). Le pire passage a coûté 1,2 s d’images perdues.

Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 84 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

31 min actif / 32 min total

FPS moyen

161

Moyenne session

1 % low

85

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

31

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

9.8 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s16 min32 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (130)

14,2 s perdus
Calcul du jeu127(14.9 s)
RAM insuffisante2(0.1 s)
Chargement disque1(0.0 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

43%

GPU

?

70%

CPU temp max

?

67°

58° en moyenne

GPU temp max

?

75°

72° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s16 min32 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 59 °CVentilateur CPU max 1 013 tr/minVentilateur GPU max 1 790 tr/minPuissance CPU moy. 109 WPuissance GPU moy. 282 WCœur le plus chaud #2 · 68 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 10
  • Coût de la mesure : 0,7 % du processeur
Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 84 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

VRAM peak

?

5,2 Go

Input lag p99

?

122.4 ms