Session partagée

Par @Stimi

Hearthstone

05 oct. 2026, 17:23 · 1h 8min · 53 min gameplay

Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz · RTX 3080 FE · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 617.14Plein écran exclusif

Détecté par : balayage des processus · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

233 à-coups (345 images lentes dont 17 freezes) · 15,0 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (339 occurrences). Le pire passage a coûté 1,4 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

53 min actif / 68 min total

FPS moyen

261

Moyenne session

1 % low

98

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

33

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

7.5 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s33 min67 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (345)

15,0 s perdus
Calcul du jeu339(15.6 s)
RAM insuffisante4(0.5 s)
Chargement disque1(0.1 s)
CPU accaparé1(0.0 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

19%

GPU

?

17%

CPU temp max

?

68°

53° en moyenne

GPU temp max

?

63°

59° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU40 °C68 °C95 °C0 s34 min68 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 56 °CVentilateur CPU max 911 tr/minVentilateur GPU max 1 069 tr/minPuissance CPU moy. 84 WPuissance GPU moy. 118 WCœur le plus chaud #4 · 69 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 14
  • Coût de la mesure : 0,7 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

2,8 Go

Input lag p99

?

10.3 ms