Session partagée

Par @Stimi

Record perso · FPS moyenRecord perso · 1 % low

World of Warcraft

08 nov. 2026, 22:05 (heure de Paris) · 12 min · 6 min gameplay

Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz · NVIDIA GeForce RTX 3080 · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 617.14Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

22 à-coups (48 images lentes dont 2 freezes) · 3,6 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (47 occurrences). Le pire passage a coûté 1,3 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des à-coups

Frame timing

6 min actif / 12 min total

FPS moyen

59

Moyenne session

1 % low

40

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

12

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

17,9 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s5 min11 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (48)

3,6 s perdus
Calcul du jeu47(3,5 s)
Chargement disque1(0,9 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

3%

GPU

?

23%

CPU temp max

?

60°

44° en moyenne

GPU temp max

?

57°

54° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C58 °C95 °C0 s6 min12 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 51 °CVentilateur CPU max 789 tr/minVentilateur GPU max 1 136 tr/minPuissance CPU moy. 49 WPuissance GPU moy. 111 WCœur le plus chaud #3 · 60 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Coût de la mesure : 0,3 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

3,1 Go

Input lag p99

?

20,4 ms

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