Session partagée

Par @Stimi

Record perso · FPS moyen

Counter-Strike 2

25 sept. 2026, 01:31 · 2h 14min · 86 min gameplay

Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz · NVIDIA GeForce RTX 3080 · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

117 à-coups (220 images lentes dont 44 freezes) · 18,0 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (206 occurrences). Le pire passage a coûté 1,3 s d’images perdues.

Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 69 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

86 min actif / 134 min total

FPS moyen

282

Moyenne session

1 % low

60

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

45

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

15.8 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s54 min108 min

Pire image de chaque tranche (ms) au fil de la partie : sur cette session ancienne, la courbe trace le maximum de chaque tranche, pas le rythme courant. Points rouges = images qui décrochent nettement du rythme de la partie.

Images lentes (220)

18,0 s perdus
Calcul du jeu206(15.9 s)
Chargement disque6(0.4 s)
RAM insuffisante4(0.9 s)
Cause non identifiée4(0.8 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

20%

GPU

?

50%

CPU temp max

?

72°

53° en moyenne

GPU temp max

?

77°

66° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s67 min134 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 60 °CVentilateur CPU max 1 048 tr/minVentilateur GPU max 1 847 tr/minPuissance CPU moy. 74 WPuissance GPU moy. 206 WCœur le plus chaud #6 · 71 °C
Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 69 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

VRAM peak

?

7,7 Go

Input lag p99

?

12.7 ms

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