Session partagée

Par @Stimi

Record perso · 1 % low

Overwatch 2

26 sept. 2026, 23:09 · 47 min · 38 min gameplay

Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz · RTX 3080 FE · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

55 à-coups (87 images lentes) · 3,5 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (82 occurrences). Le pire passage a coûté 157 ms d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 99 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

38 min actif / 47 min total

FPS moyen

133

Moyenne session

1 % low

55

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

33

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

16.9 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s23 min46 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (87)

3,5 s perdus
Calcul du jeu82(4.1 s)
Chargement disque2(0.1 s)
Cause non identifiée2(0.1 s)
RAM insuffisante1(0.0 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

15%

GPU

?

32%

CPU temp max

?

68°

52° en moyenne

GPU temp max

?

72°

65° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s23 min47 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 56 °CVentilateur CPU max 980 tr/minVentilateur GPU max 1 578 tr/minPuissance CPU moy. 66 WPuissance GPU moy. 185 WCœur le plus chaud #4 · 68 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 2
  • Coût de la mesure : 0,3 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 99 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

5,3 Go

Input lag p99

?

18.5 ms

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