Session partagée

Par @Stimi

Hearthstone

25 sept. 2026, 22:51 · 24 min · 23 min gameplay

Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz · NVIDIA GeForce RTX 3080 · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Fenêtré

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

147 à-coups (1104 images lentes dont 32 freezes) · 40,0 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 2,0 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

23 min actif / 24 min total

FPS moyen

162

Moyenne session

1 % low

35

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

16

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

21.0 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s12 min24 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (1104)

40,0 s perdus
Calcul du jeu491(22.7 s)
CPU accaparé7(0.3 s)
Cause non identifiée1(0.0 s)
Chargement disque1(0.0 s)

Répartition sur les 500 premières saccades.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

19%

GPU

?

57%

CPU temp max

?

67°

54° en moyenne

GPU temp max

?

66°

63° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s12 min24 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 56 °CVentilateur CPU max 862 tr/minVentilateur GPU max 1 298 tr/minPuissance CPU moy. 83 WPuissance GPU moy. 160 WCœur le plus chaud #5 · 68 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : activée
  • Chargements écartés : 6
  • Coût de la mesure : 0,6 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

2,6 Go

Input lag p99

?

763.6 ms