Session partagée

Par @Stimi

Deadlock

28 oct. 2026, 00:30 · 6h 23min · 173 min gameplay

Intel(R) Core(TM) i7-10700K CPU @ 3.80GHz · RTX 3080 FE · 31 Go RAM · 2560x1440 · pilote 617.14Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

1561 à-coups (3551 images lentes dont 147 freezes) · 146,1 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 2,4 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 79 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

173 min actif / 383 min total

FPS moyen

142

Moyenne session

1 % low

52

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

17

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

13.2 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s73 min146 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (3551)

146,1 s perdus
Calcul du jeu498(21.7 s)
RAM insuffisante2(0.2 s)

Répartition sur les 500 premières saccades.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

32%

GPU

?

56%

CPU temp max

?

67°

53° en moyenne

GPU temp max

?

73°

66° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s191 min382 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 56 °CVentilateur CPU max 1 010 tr/minVentilateur GPU max 1 640 tr/minPuissance CPU moy. 88 WPuissance GPU moy. 211 WCœur le plus chaud #4 · 67 °C

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 53
  • Coût de la mesure : 0,4 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 79 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

9,1 Go

Input lag p99

?

33.9 ms