Session partagée

Par @TITOUNE9

Valorant

29 oct. 2026, 14:43 (heure de Paris) · 39 min · 5 min gameplay

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

12 à-coups (20 images lentes dont 11 freezes) · 4,0 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (20 occurrences). Le pire passage a coûté 1,1 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 96 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des à-coups

Frame timing

5 min actif / 39 min total

FPS moyen

724

Moyenne session

1 % low

306

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

130

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

2,6 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s16 min32 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (20)

4,0 s perdus
Calcul du jeu20(4,0 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

29%

GPU

?

27%

CPU temp max

?

78°

56° en moyenne

GPU temp max

?

50°

41° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C58 °C95 °C0 s19 min39 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

Ventilateur GPU max 1 480 tr/minPuissance CPU moy. 75 WPuissance GPU moy. 95 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 25
  • Coût de la mesure : 0,5 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 96 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

3,7 Go

Input lag p99

?

4,7 ms

Crée ta vitrine

Tes préférences d’optimisation Windows, ton setup en 3D, une page de config par jeu et un lien à coller dans ton !conf. AngAinOne lit ta machine et tes réglages : tu choisis ce qui est public.