Session partagée

Par @Teuf

Z1 Battle Royale (H1Z1)

24 sept. 2026, 12:04 · 2 min

Framerate instable (chute 49%) : saccades perceptibles et fréquentes.

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Framerate instable (chute 49%) : saccades perceptibles et fréquentes.

3 à-coups (10 images lentes dont 6 freezes) · 4,2 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (8 occurrences). Le pire passage a coûté 4,1 s d’images perdues.

Limité par le CPU

Le processeur a été la limite sur 92 % des images, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

FPS moyen

370

Moyenne session

1 % low

190

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

46

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

4.1 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s55 s2 min

Temps de chaque image (ms) au fil de la partie. Points rouges = images qui décrochent nettement du rythme de la partie.

Images lentes (10)

4,2 s perdus
Calcul du jeu8(3.9 s)
RAM insuffisante2(0.3 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

11%

GPU

?

43%

CPU temp max

?

72°

60° en moyenne

GPU temp max

?

47°

42° en moyenne

seuil chaud · 85 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C55 °C90 °C0 s1 min2 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

Ventilateur GPU max 1 348 tr/minPuissance CPU moy. 129 WPuissance GPU moy. 232 W
Limité par le CPU

Le processeur a été la limite sur 92 % des images, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

4,3 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

47.4 ms