Session partagée

Par @Teuf

Z1 Battle Royale (H1Z1)

22 sept. 2026, 01:34 · 4 min · 2 min gameplay

Framerate très irrégulier (chute 71%) — cause sérieuse à investiguer.

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Ce qui ressort de cette session

Session mauvaise

Framerate très irrégulier (chute 71%) — cause sérieuse à investiguer.

10 à-coups (26 images lentes dont 12 freezes) · 12,0 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (17 occurrences). Le pire passage a coûté 3,7 s d’images perdues.

Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 97 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

2 min actif / 4 min total

FPS moyen

364

Moyenne session

1 % low

107

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

25

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

4.3 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s2 min4 min

Temps de chaque frame (ms) au fil de la partie — plus haut = frame plus longue. Points rouges = images qui décrochent nettement par rapport au rythme de cette partie.

Images lentes (26)

12,0 s perdus
Calcul du jeu17(11.6 s)
RAM insuffisante6(0.2 s)
Chargement disque3(0.1 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

9%

GPU

?

42%

CPU temp max

?

72°

63° en moyenne

GPU temp max

?

44°

41° en moyenne

seuil chaud · 85 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C55 °C90 °C0 s2 min4 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

Ventilateur GPU max 1 360 tr/minPuissance CPU moy. 133 WPuissance GPU moy. 210 W
Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 97 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

3,1 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

33.7 ms