Session partagée

Par @Teuf

Z1 Battle Royale (H1Z1)

24 sept. 2026, 12:32 · 3 min · 1 min gameplay

Framerate instable (chute 59%) : saccades perceptibles et fréquentes.

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Framerate instable (chute 59%) : saccades perceptibles et fréquentes.

2 à-coups (7 images lentes dont 6 freezes) · 4,1 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (7 occurrences). Le pire passage a coûté 4,0 s d’images perdues.

Limité par le CPU

Le processeur a été la limite sur 92 % des images, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

1 min actif / 3 min total

FPS moyen

334

Moyenne session

1 % low

137

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

31

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

4.9 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s1 min2 min

Temps de chaque image (ms) au fil de la partie. Points rouges = images qui décrochent nettement du rythme de la partie.

Images lentes (7)

4,1 s perdus
Calcul du jeu7(4.1 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

13%

GPU

?

52%

CPU temp max

?

74°

64° en moyenne

GPU temp max

?

51°

49° en moyenne

seuil chaud · 85 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C60 °C90 °C0 s1 min3 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

Ventilateur GPU max 1 371 tr/minPuissance CPU moy. 143 WPuissance GPU moy. 266 W
Limité par le CPU

Le processeur a été la limite sur 92 % des images, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

4,5 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

34.0 ms