Session partagée

Par @Teuf

Z1 Battle Royale (H1Z1)

25 sept. 2026, 15:31 · 3 min · 2 min gameplay

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

12 à-coups (15 images lentes dont 12 freezes) · 5,9 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (14 occurrences). Le pire passage a coûté 4,0 s d’images perdues.

Équilibré

Aucun des deux ne domine (49 % des images limitées par la carte, 51 % par le processeur).

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

2 min actif / 3 min total

FPS moyen

393

Moyenne session

1 % low

205

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

58

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

4.1 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s56 s2 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (15)

5,9 s perdus
Calcul du jeu14(5.9 s)
Chargement disque1(0.0 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

9%

GPU

?

64%

CPU temp max

?

72°

64° en moyenne

GPU temp max

?

51°

46° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s1 min3 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

Ventilateur GPU max 1 377 tr/minPuissance CPU moy. 123 WPuissance GPU moy. 229 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Coût de la mesure : 0,3 % du processeur
Équilibré

Aucun des deux ne domine (49 % des images limitées par la carte, 51 % par le processeur).

VRAM peak

?

4,5 Go

Input lag p99

?

—