Session partagée

Par @Teuf

Z1 Battle Royale (H1Z1)

22 sept. 2026, 14:20 · 6 min · 3 min gameplay

Framerate très irrégulier (chute 62%) — cause sérieuse à investiguer.

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Ce qui ressort de cette session

Session mauvaise

Framerate très irrégulier (chute 62%) — cause sérieuse à investiguer.

14 à-coups (58 images lentes dont 20 freezes) · 17,9 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 3,7 s d’images perdues.

Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 100 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

3 min actif / 6 min total

FPS moyen

78

Moyenne session

1 % low

29

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

3

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

19.3 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s2 min3 min

Temps de chaque frame (ms) au fil de la partie — plus haut = frame plus longue. Points rouges = images qui décrochent nettement par rapport au rythme de cette partie.

Images lentes (58)

17,9 s perdus
Calcul du jeu50(17.6 s)

Répartition calculée sur les 50 premières saccades remontées par l’app.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

4%

GPU

?

30%

CPU temp max

?

79°

60° en moyenne

GPU temp max

?

39°

37° en moyenne

seuil chaud · 85 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C55 °C90 °C0 s3 min6 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

Ventilateur GPU max 1 361 tr/minPuissance CPU moy. 124 WPuissance GPU moy. 139 W
Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 100 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

5,6 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

39.9 ms