Session partagée

Par @Teuf

Z1 Battle Royale (H1Z1)

25 sept. 2026, 14:44 · 11 min · 10 min gameplay

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

83 à-coups (91 images lentes dont 59 freezes) · 18,3 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (91 occurrences). Le pire passage a coûté 3,9 s d’images perdues.

Équilibré

Aucun des deux ne domine (56 % des images limitées par la carte, 44 % par le processeur).

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

10 min actif / 11 min total

FPS moyen

397

Moyenne session

1 % low

215

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

76

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

4.0 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s5 min10 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (91)

18,3 s perdus
Calcul du jeu91(18.5 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

13%

GPU

?

80%

CPU temp max

?

72°

67° en moyenne

GPU temp max

?

54°

52° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s5 min11 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

Ventilateur GPU max 1 377 tr/minPuissance CPU moy. 137 WPuissance GPU moy. 283 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Coût de la mesure : 0,3 % du processeur
Équilibré

Aucun des deux ne domine (56 % des images limitées par la carte, 44 % par le processeur).

VRAM peak

?

4,6 Go

Input lag p99

?

—