Session partagée

Par @Teuf

Z1 Battle Royale (H1Z1)

24 sept. 2026, 21:17 · 2 min

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

4 à-coups (7 images lentes dont 6 freezes) · 1,5 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (7 occurrences). Le pire passage a coûté 861 ms d’images perdues.

Limité par le CPU

Le processeur a été la limite sur 72 % des images, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

FPS moyen

426

Moyenne session

1 % low

263

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

77

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

3.2 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s47 s2 min

Temps de chaque image (ms) au fil de la partie. Points rouges = images qui décrochent nettement du rythme de la partie.

Images lentes (7)

1,5 s perdus
Calcul du jeu7(1.5 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

8%

GPU

?

50%

CPU temp max

?

77°

64° en moyenne

GPU temp max

?

48°

45° en moyenne

seuil chaud · 85 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C60 °C90 °C0 s1 min2 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

Ventilateur GPU max 1 369 tr/minPuissance CPU moy. 121 WPuissance GPU moy. 186 W
Limité par le CPU

Le processeur a été la limite sur 72 % des images, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

3,6 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

—