Session partagée

Par @Teuf

Z1 Battle Royale (H1Z1)

25 sept. 2026, 16:13 · 11 min · 10 min gameplay

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

26 à-coups (39 images lentes dont 16 freezes) · 7,3 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (35 occurrences). Le pire passage a coûté 4,7 s d’images perdues.

Équilibré

Aucun des deux ne domine (56 % des images limitées par la carte, 44 % par le processeur).

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

10 min actif / 11 min total

FPS moyen

419

Moyenne session

1 % low

224

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

80

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

3.9 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s5 min11 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (39)

7,3 s perdus
Calcul du jeu35(7.2 s)
Chargement disque3(0.1 s)
Cause non identifiée1(0.0 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

14%

GPU

?

77%

CPU temp max

?

77°

66° en moyenne

GPU temp max

?

55°

52° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s5 min11 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

Ventilateur GPU max 1 398 tr/minPuissance CPU moy. 141 WPuissance GPU moy. 296 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Coût de la mesure : 0,4 % du processeur
Équilibré

Aucun des deux ne domine (56 % des images limitées par la carte, 44 % par le processeur).

VRAM peak

?

4,6 Go

Input lag p99

?

27.7 ms