Session partagée

Par @Teuf

Z1 Battle Royale (H1Z1)

25 sept. 2026, 15:34 · 6 min · 4 min gameplay

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

24 à-coups (31 images lentes dont 13 freezes) · 4,0 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (30 occurrences). Le pire passage a coûté 737 ms d’images perdues.

Équilibré

Aucun des deux ne domine (56 % des images limitées par la carte, 44 % par le processeur).

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

4 min actif / 6 min total

FPS moyen

394

Moyenne session

1 % low

212

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

82

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

4.1 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s2 min4 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (31)

4,0 s perdus
Calcul du jeu30(4.0 s)
Chargement disque1(0.0 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

11%

GPU

?

73%

CPU temp max

?

74°

65° en moyenne

GPU temp max

?

54°

50° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s3 min6 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

Ventilateur GPU max 1 370 tr/minPuissance CPU moy. 131 WPuissance GPU moy. 264 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 1
  • Coût de la mesure : 0,3 % du processeur
Équilibré

Aucun des deux ne domine (56 % des images limitées par la carte, 44 % par le processeur).

VRAM peak

?

4,5 Go

Input lag p99

?

—