Session partagée

Par @Teuf

Z1 Battle Royale (H1Z1)

23 sept. 2026, 02:52 · 7 min · 6 min gameplay

Framerate très irrégulier (chute 61%) — cause sérieuse à investiguer.

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Ce qui ressort de cette session

Session mauvaise

Framerate très irrégulier (chute 61%) — cause sérieuse à investiguer.

14 à-coups (60 images lentes dont 15 freezes) · 9,1 s perdus

Cause principale : RAM insuffisante. Le pire passage a coûté 4,7 s d’images perdues.

Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 98 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

6 min actif / 7 min total

FPS moyen

334

Moyenne session

1 % low

130

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

35

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

5.3 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s3 min7 min

Temps de chaque frame (ms) au fil de la partie — plus haut = frame plus longue. Points rouges = images qui décrochent nettement par rapport au rythme de cette partie.

Images lentes (60)

9,1 s perdus
RAM insuffisante23(2.2 s)
Calcul du jeu22(5.9 s)
Chargement disque5(0.4 s)

Répartition calculée sur les 50 premières saccades remontées par l’app.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

12%

GPU

?

38%

CPU temp max

?

77°

64° en moyenne

GPU temp max

?

49°

44° en moyenne

seuil chaud · 85 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C55 °C90 °C0 s3 min7 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

Ventilateur GPU max 1 380 tr/minPuissance CPU moy. 136 WPuissance GPU moy. 216 W
Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 98 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

4,9 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

13.2 ms