Session partagée

Par @Teuf

Z1 Battle Royale (H1Z1)

24 sept. 2026, 16:54 · 7 min · 6 min gameplay

Framerate instable (chute 56%) : saccades perceptibles et fréquentes.

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session mauvaise

Framerate instable (chute 56%) : saccades perceptibles et fréquentes.

11 à-coups (39 images lentes dont 16 freezes) · 9,4 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (38 occurrences). Le pire passage a coûté 6,1 s d’images perdues.

Limité par le CPU

Le processeur a été la limite sur 75 % des images, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

6 min actif / 7 min total

FPS moyen

366

Moyenne session

1 % low

160

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

43

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

4.7 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s3 min6 min

Temps de chaque image (ms) au fil de la partie. Points rouges = images qui décrochent nettement du rythme de la partie.

Images lentes (39)

9,4 s perdus
Calcul du jeu38(9.0 s)
CPU accaparé1(0.3 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

10%

GPU

?

54%

CPU temp max

?

74°

63° en moyenne

GPU temp max

?

51°

46° en moyenne

seuil chaud · 85 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C55 °C90 °C0 s3 min7 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

Ventilateur GPU max 1 371 tr/minPuissance CPU moy. 133 WPuissance GPU moy. 234 W
Limité par le CPU

Le processeur a été la limite sur 75 % des images, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

4,6 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

19.9 ms