Session partagée

Par @Teuf

Z1 Battle Royale (H1Z1)

24 sept. 2026, 04:13 · 8 min · 2 min gameplay

Variations notables (chute 37%) — les pics bas peuvent se ressentir.

Détecté par : balayage des processus · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Variations notables (chute 37%) — les pics bas peuvent se ressentir.

Aucune saccade détectée

Session fluide de bout en bout.

Limité par le CPU

Le processeur a été la limite sur 100 % des images, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

2 min actif / 8 min total

FPS moyen

60

Moyenne session

1 % low

38

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

30

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

21.3 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s3 min6 min

Temps de chaque image (ms) au fil de la partie. Points rouges = images qui décrochent nettement du rythme de la partie.

Images lentes (0)

Aucune saccade détectée.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

3%

GPU

?

21%

CPU temp max

?

77°

60° en moyenne

GPU temp max

?

40°

40° en moyenne

seuil chaud · 85 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C55 °C90 °C0 s4 min8 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

Ventilateur GPU max 1 356 tr/minPuissance CPU moy. 115 WPuissance GPU moy. 114 W
Limité par le CPU

Le processeur a été la limite sur 100 % des images, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

6,1 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

47.4 ms