Session partagée

Par @Teuf

Z1 Battle Royale (H1Z1)

23 sept. 2026, 06:15 · 10 min

Framerate instable (chute 52%) : saccades perceptibles et fréquentes.

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session mauvaise

Framerate instable (chute 52%) : saccades perceptibles et fréquentes.

13 à-coups (73 images lentes dont 30 freezes) · 22,7 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 6,1 s d’images perdues.

Limité par le CPU

Le processeur a été la limite sur 99 % des images, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

FPS moyen

335

Moyenne session

1 % low

159

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

38

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

4.9 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s5 min10 min

Temps de chaque image (ms) au fil de la partie. Points rouges = images qui décrochent nettement du rythme de la partie.

Images lentes (73)

22,7 s perdus
Calcul du jeu30(9.5 s)
Chargement disque14(1.3 s)
RAM insuffisante6(4.2 s)

Répartition sur les 50 premières saccades.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

13%

GPU

?

40%

CPU temp max

?

75°

64° en moyenne

GPU temp max

?

49°

45° en moyenne

seuil chaud · 85 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C55 °C90 °C0 s5 min10 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

Ventilateur GPU max 1 379 tr/minPuissance CPU moy. 135 WPuissance GPU moy. 227 W
Limité par le CPU

Le processeur a été la limite sur 99 % des images, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

5,0 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

31.4 ms