Session partagée

Par @Teuf

Z1 Battle Royale (H1Z1)

17 oct. 2026, 02:45 · 1h 24min · 67 min gameplay

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session mauvaise

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

142 à-coups (441 images lentes dont 151 freezes) · 84,1 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (421 occurrences). Le pire passage a coûté 5,8 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 93 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

67 min actif / 84 min total

FPS moyen

311

Moyenne session

1 % low

149

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

37

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

5.4 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s41 min82 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (441)

84,1 s perdus
Calcul du jeu421(84.5 s)
Chargement disque17(0.9 s)
Cause non identifiée3(0.2 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

11%

GPU

?

49%

CPU temp max

?

78°

64° en moyenne

GPU temp max

?

53°

48° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C58 °C95 °C0 s42 min84 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

Ventilateur GPU max 1 385 tr/minPuissance CPU moy. 134 WPuissance GPU moy. 229 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 53
  • Coût de la mesure : 9,5 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 93 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

6,5 Go

Input lag p99

?

15.1 ms