Session partagée

Par @Teuf

Z1 Battle Royale (H1Z1)

22 sept. 2026, 11:50 · 6 min · 1 min gameplay

Framerate régulier (chute 27%) — quelques variations, normal en jeu actif.

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Ce qui ressort de cette session

Session gênante

Framerate régulier (chute 27%) — quelques variations, normal en jeu actif.

1 à-coup · 0,1 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (1 occurrence).

Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 100 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

1 min actif / 6 min total

FPS moyen

60

Moyenne session

1 % low

44

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

29

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

20.9 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s1 min2 min

Temps de chaque frame (ms) au fil de la partie — plus haut = frame plus longue. Points rouges = images qui décrochent nettement par rapport au rythme de cette partie.

Images lentes (1)

0,1 s perdus
Calcul du jeu1(0.1 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

3%

GPU

?

16%

CPU temp max

?

75°

60° en moyenne

GPU temp max

?

37°

36° en moyenne

seuil chaud · 85 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C55 °C90 °C0 s3 min6 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

Ventilateur GPU max 1 359 tr/minPuissance CPU moy. 118 WPuissance GPU moy. 100 W
Limité par le CPU

Le processeur a calculé l’essentiel du temps sur 100 % des images : c’est lui la limite, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

6,3 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

31.6 ms