Session partagée

Par @Teuf

Z1 Battle Royale (H1Z1)

25 sept. 2026, 14:55 · 6 min · 5 min gameplay

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

35 à-coups (43 images lentes dont 23 freezes) · 5,5 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (43 occurrences). Le pire passage a coûté 426 ms d’images perdues.

Équilibré

Aucun des deux ne domine (53 % des images limitées par la carte, 47 % par le processeur).

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

5 min actif / 6 min total

FPS moyen

402

Moyenne session

1 % low

214

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

79

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

4.0 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s3 min5 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (43)

5,5 s perdus
Calcul du jeu43(5.6 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

12%

GPU

?

75%

CPU temp max

?

74°

66° en moyenne

GPU temp max

?

54°

51° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s3 min6 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

Ventilateur GPU max 1 372 tr/minPuissance CPU moy. 133 WPuissance GPU moy. 267 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Coût de la mesure : 0,3 % du processeur
Équilibré

Aucun des deux ne domine (53 % des images limitées par la carte, 47 % par le processeur).

VRAM peak

?

4,5 Go

Input lag p99

?

—