Session partagée

Par @ZloTusssS

Z1 Battle Royale (H1Z1)

10 nov. 2026, 10:48 (heure de Paris) · 21 min · 20 min gameplay

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session mauvaise

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

118 à-coups (319 images lentes dont 91 freezes) · 59,2 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (319 occurrences). Le pire passage a coûté 11,0 s d’images perdues.

Équilibré

Aucun des deux ne domine (50 % des images limitées par la carte, 50 % par le processeur).

Performance

FPS, lows et répartition des à-coups

Frame timing

20 min actif / 21 min total

FPS moyen

229

Moyenne session

1 % low

52

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

13

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

13,9 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s10 min21 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (319)

59,2 s perdus
Calcul du jeu319(61,7 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

22%

GPU

?

62%

CPU temp max

?

73°

63° en moyenne

GPU temp max

?

58°

48° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C58 °C95 °C0 s10 min21 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 39 °CVentilateur CPU max 1 799 tr/minVentilateur GPU max 1 111 tr/minPuissance CPU moy. 54 WPuissance GPU moy. 157 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 10
  • Coût de la mesure : 0,6 % du processeur
Équilibré

Aucun des deux ne domine (50 % des images limitées par la carte, 50 % par le processeur).

VRAM peak

?

4,5 Go

Input lag p99

?

89,5 ms

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