Session partagée

Par @ZloTusssS

Z1 Battle Royale (H1Z1)

10 nov. 2026, 10:23 (heure de Paris) · 24 min

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session mauvaise

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

113 à-coups (253 images lentes dont 76 freezes) · 58,0 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (250 occurrences). Le pire passage a coûté 10,9 s d’images perdues.

Équilibré

Aucun des deux ne domine (60 % des images limitées par la carte, 40 % par le processeur).

Performance

FPS, lows et répartition des à-coups

Frame timing

FPS moyen

290

Moyenne session

1 % low

126

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

28

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

6,1 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s12 min24 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (253)

58,0 s perdus
Calcul du jeu250(58,5 s)
RAM insuffisante3(0,5 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

22%

GPU

?

71%

CPU temp max

?

74°

63° en moyenne

GPU temp max

?

58°

51° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C58 °C95 °C0 s12 min24 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 39 °CVentilateur CPU max 1 809 tr/minVentilateur GPU max 1 112 tr/minPuissance CPU moy. 54 WPuissance GPU moy. 179 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 5
  • Coût de la mesure : 0,6 % du processeur
Équilibré

Aucun des deux ne domine (60 % des images limitées par la carte, 40 % par le processeur).

VRAM peak

?

4,4 Go

Input lag p99

?

18,2 ms

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