Session partagée

Par @ZloTusssS

Z1 Battle Royale (H1Z1)

08 nov. 2026, 14:18 (heure de Paris) · 1 h 15 min · 69 min gameplay

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

430 à-coups (803 images lentes dont 122 freezes) · 81,0 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 6,0 s d’images perdues.

Équilibré

Aucun des deux ne domine (57 % des images limitées par la carte, 42 % par le processeur).

Performance

FPS, lows et répartition des à-coups

Frame timing

69 min actif / 75 min total

FPS moyen

293

Moyenne session

1 % low

114

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

23

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

6,3 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s36 min72 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (803)

81,0 s perdus
Calcul du jeu500(43,5 s)

Répartition sur les 500 premiers à-coups.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

22%

GPU

?

73%

CPU temp max

?

74°

65° en moyenne

GPU temp max

?

58°

51° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C58 °C95 °C0 s38 min75 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 39 °CVentilateur CPU max 1 788 tr/minVentilateur GPU max 1 116 tr/minPuissance CPU moy. 56 WPuissance GPU moy. 179 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 78
  • Coût de la mesure : 0,7 % du processeur
Équilibré

Aucun des deux ne domine (57 % des images limitées par la carte, 42 % par le processeur).

VRAM peak

?

5,0 Go

Input lag p99

?

39,8 ms

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