Session partagée

Par @ZloTusssS

Z1 Battle Royale (H1Z1)

06 nov. 2026, 10:03 (heure de Paris) · 27 min · 26 min gameplay

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session mauvaise

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

152 à-coups (287 images lentes dont 65 freezes) · 48,1 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (286 occurrences). Le pire passage a coûté 10,5 s d’images perdues.

Équilibré

Aucun des deux ne domine (48 % des images limitées par la carte, 52 % par le processeur).

Performance

FPS, lows et répartition des à-coups

Frame timing

26 min actif / 27 min total

FPS moyen

275

Moyenne session

1 % low

116

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

33

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

6,5 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s13 min27 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (287)

48,1 s perdus
Calcul du jeu286(49,3 s)
CPU accaparé1(0,0 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

20%

GPU

?

66%

CPU temp max

?

75°

64° en moyenne

GPU temp max

?

57°

50° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C58 °C95 °C0 s14 min27 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 40 °CVentilateur CPU max 1 785 tr/minVentilateur GPU max 1 113 tr/minPuissance CPU moy. 55 WPuissance GPU moy. 165 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 5
  • Coût de la mesure : 0,6 % du processeur
Équilibré

Aucun des deux ne domine (48 % des images limitées par la carte, 52 % par le processeur).

VRAM peak

?

4,8 Go

Input lag p99

?

34,1 ms

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