Session partagée

Par @ZloTusssS

Z1 Battle Royale (H1Z1)

08 nov. 2026, 17:50 (heure de Paris) · 2 min · 1 min gameplay

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

9 à-coups (32 images lentes dont 17 freezes) · 7,5 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (32 occurrences). Le pire passage a coûté 5,7 s d’images perdues.

Équilibré

Aucun des deux ne domine (42 % des images limitées par la carte, 57 % par le processeur).

Performance

FPS, lows et répartition des à-coups

Frame timing

1 min actif / 2 min total

FPS moyen

276

Moyenne session

1 % low

78

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

7

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

6,4 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s37 s1 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (32)

7,5 s perdus
Calcul du jeu32(7,6 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

21%

GPU

?

54%

CPU temp max

?

69°

65° en moyenne

GPU temp max

?

50°

43° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C58 °C95 °C0 s44 s1 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 39 °CVentilateur CPU max 1 785 tr/minVentilateur GPU max 1 112 tr/minPuissance CPU moy. 55 WPuissance GPU moy. 134 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Coût de la mesure : 0,7 % du processeur
Équilibré

Aucun des deux ne domine (42 % des images limitées par la carte, 57 % par le processeur).

VRAM peak

?

4,7 Go

Input lag p99

?

28,1 ms

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