Session partagée

Par @ZloTusssS

Z1 Battle Royale (H1Z1)

07 nov. 2026, 10:56 (heure de Paris) · 24 min · 23 min gameplay

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session mauvaise

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

96 à-coups (190 images lentes dont 61 freezes) · 45,4 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (185 occurrences). Le pire passage a coûté 10,1 s d’images perdues.

Équilibré

Aucun des deux ne domine (60 % des images limitées par la carte, 40 % par le processeur).

Performance

FPS, lows et répartition des à-coups

Frame timing

23 min actif / 24 min total

FPS moyen

327

Moyenne session

1 % low

155

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

35

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

4,8 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s12 min23 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (190)

45,4 s perdus
Calcul du jeu185(45,7 s)
RAM insuffisante5(0,4 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

21%

GPU

?

61%

CPU temp max

?

74°

58° en moyenne

GPU temp max

?

63°

52° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C58 °C95 °C0 s12 min24 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 39 °CVentilateur CPU max 1 804 tr/minVentilateur GPU max 1 118 tr/minPuissance CPU moy. 46 WPuissance GPU moy. 182 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 5
  • Coût de la mesure : 0,5 % du processeur
Équilibré

Aucun des deux ne domine (60 % des images limitées par la carte, 40 % par le processeur).

VRAM peak

?

4,1 Go

Input lag p99

?

40,3 ms

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