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Jeux · Configs & optimisation
Preset de jeu officiel
Par AngAinOne— vérifié le 28 sept. 2026— source : steamcommunity.com
Réglages in-game
| Réglage | Conseillé |
|---|---|
| Mode d'affichage | Plein écran fenêtré (WindowedFullscreen) |
| Résolution | Native de l'écran (1440×1080 étiré si tu joues en 4:3) |
| V-Sync | Désactivée |
| Limite de FPS (MaximumFPS) | 300 ou plus (900 = sans limite) |
| Réduire la latence (ReduceInputLag) | Activé |
| Échelle de rendu (HD Pixel+) | 100 % (1.0) ; 110 % seulement si la carte graphique a de la marge |
| Textures | Élevé |
| Modèles | Élevé |
| Ombres | Désactivées |
| Végétation (FloraQuality) | Bas (0 = herbe coupée, le choix des joueurs compétitifs) |
| Éclairage | Moyen |
| Effets | Élevé |
| Impacts et fumées (ParticleLOD) | Bas |
| Occlusion ambiante (AO) | Désactivée |
| Anticrénelage (Smoothing) | Désactivé |
| Profondeur de champ | Désactivée |
| Ombres du brouillard | Désactivées |
| Distance d'affichage (RenderDistance) | 1500 (2500 le temps du parachutage si tu veux voir le sol) |
| Champ de vision vertical | 74 (le maximum du curseur) |
Mesuré sur ROTK le 27/09/2026 (Ryzen 9 9950X3D, RTX 5090) : en scène dense à 49 joueurs, le thread principal du jeu passe de 1,4 à 3,0 ms par image pendant que la carte graphique reste sous 2,6 ms. Le jeu est limité par le processeur : baisser HD Pixel+ soulage la carte mais ne rend pas d'images, alors que couper les ombres, l'herbe et les particules en rend. OverallQuality=-1 veut dire « personnalisé » : c'est ce que le jeu écrit dès que tu touches un réglage. Le jeu peut remettre ShadowQuality à 1 ou 2 au lancement : vérifie après une mise à jour. En plein écran fenêtré sans V-Sync, FullscreenWindowedAllowTearing=1 autorise le déchirement, donc des images au-delà de la fréquence de l'écran (à mesurer).
Ta config in-game relevée par l’app, ton eDPI situé face aux pros, le partage de ta page publique et la restauration après un formatage.
Les parties de H1Z1 mesurées sur ta machine : framerate, 1 % low, latence, saccades à l’heure, et le logiciel en cause quand la mesure l’établit.
L’historique de tes réglages et leur effet mesuré demandent un compte : ils portent sur TES parties.
Les réglages complets d’autres joueurs, à reprendre tels quels sur ton PC.
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Compare les sensibilités et les réglages in-game des joueurs H1Z1, triés par eDPI croissant.
| Joueur | eDPI | Sensi | DPI | Résolution | Action |
|---|---|---|---|---|---|
| AngA | — | — | — | 1440x1080 |
Comment voir la sensibilité et le DPI des joueurs sur H1Z1 ?
Le tableau des configs partagées affiche la sensibilité, le DPI et l’eDPI de chaque joueur. Clique sur son pseudo pour voir tous ses réglages.
Peut-on voir le viseur (crosshair) d’un joueur H1Z1 ?
Quand H1Z1 expose ces réglages, les paramètres de viseur figurent dans la page de config du joueur, à côté de la sensibilité et de la résolution.
Comment importer une config H1Z1 sur mon PC ?
Synchronise H1Z1 avec l’app AngAinOne, puis clique sur « Importer » sur la ligne du joueur. Dans l’app, vérifie les réglages vidéo proposés et confirme, jeu fermé. Ta sensibilité et tes touches sont conservées.