Session partagée

Par @kleiN

Project Zomboid

20 oct. 2026, 23:05 · 3h 29min · 151 min gameplay

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · MSI GeForce RTX 4080 Ventus 3X OC 16GB · 46 Go RAM · 2560x1440 · pilote 617.14Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session mauvaise

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

399 à-coups (3111 images lentes dont 143 freezes) · 197,9 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 14,8 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 77 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

151 min actif / 209 min total

FPS moyen

75

Moyenne session

1 % low

25

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

13

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

32.5 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s104 min207 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (3111)

197,9 s perdus
Calcul du jeu344(29.4 s)
RAM insuffisante155(16.2 s)
Chargement disque1(0.1 s)

Répartition sur les 500 premières saccades.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

25%

GPU

?

43%

CPU temp max

?

81°

67° en moyenne

GPU temp max

?

67°

55° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s104 min208 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 53 °CVentilateur CPU max 4 240 tr/minVentilateur GPU max 1 517 tr/minPuissance CPU moy. 101 WPuissance GPU moy. 137 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 47
  • Coût de la mesure : 0,5 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 77 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

14,2 Go

Input lag p99

?

77.1 ms