Session partagée

Par @kleiN

Hytaleclient

13 oct. 2026, 15:26 · 11h 15min · 325 min gameplay

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · MSI GeForce RTX 4080 Ventus 3X OC 16GB · 46 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Plein écran exclusif

Détecté par : radar d’images · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

1547 à-coups (3646 images lentes dont 142 freezes) · 147,3 s perdus

Cause principale : CPU accaparé. Le pire passage a coûté 1,9 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 99 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

325 min actif / 675 min total

FPS moyen

88

Moyenne session

1 % low

37

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

12

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

19.6 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s135 min269 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (3646)

147,3 s perdus
CPU accaparé274(10.0 s)
Calcul du jeu219(9.3 s)
Charge graphique4(0.6 s)
RAM insuffisante3(0.3 s)

Répartition sur les 500 premières saccades.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

11%

GPU

?

41%

CPU temp max

?

83°

65° en moyenne

GPU temp max

?

63°

56° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU40 °C68 °C95 °C0 s337 min674 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 53 °CVentilateur CPU max 4 270 tr/minVentilateur GPU max 1 495 tr/minPuissance CPU moy. 98 WPuissance GPU moy. 97 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 217
  • Coût de la mesure : 0,6 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 99 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

14,5 Go

Input lag p99

?

80.4 ms