Session partagée

Par @kleiN

Z1 Battle Royale (H1Z1)

29 sept. 2026, 08:41 · 1h 15min · 36 min gameplay

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · MSI GeForce RTX 4080 Ventus 3X OC 16GB · 46 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

92 à-coups (205 images lentes dont 55 freezes) · 29,9 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (204 occurrences). Le pire passage a coûté 4,1 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 99 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

36 min actif / 75 min total

FPS moyen

155

Moyenne session

1 % low

64

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

21

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

12.9 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s37 min75 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (205)

29,9 s perdus
Calcul du jeu204(31.3 s)
Chargement disque1(0.0 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

8%

GPU

?

38%

CPU temp max

?

71°

54° en moyenne

GPU temp max

?

63°

56° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s37 min75 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 54 °CVentilateur CPU max 4 026 tr/minVentilateur GPU max 1 418 tr/minPuissance CPU moy. 60 WPuissance GPU moy. 101 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 1
  • Coût de la mesure : 0,3 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 99 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

4,3 Go

Input lag p99

?

22.8 ms