Session partagée

Par @kleiN

Counter-Strike 2

26 sept. 2026, 21:50 · 12 min · 11 min gameplay

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · MSI GeForce RTX 4080 Ventus 3X OC 16GB · 46 Go RAM · 1280x960 · pilote 616.64Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

9 à-coups · 0,3 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (9 occurrences).

Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 91 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

11 min actif / 12 min total

FPS moyen

583

Moyenne session

1 % low

275

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

142

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

3.1 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s6 min11 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (9)

0,3 s perdus
Calcul du jeu9(0.3 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

32%

GPU

?

84%

CPU temp max

?

74°

65° en moyenne

GPU temp max

?

64°

57° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU40 °C68 °C95 °C0 s6 min12 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 55 °CVentilateur CPU max 4 123 tr/minVentilateur GPU max 1 221 tr/minPuissance CPU moy. 84 WPuissance GPU moy. 158 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Coût de la mesure : 0,5 % du processeur
Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 91 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

VRAM peak

?

5,0 Go

Input lag p99

?

9.1 ms

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