Session partagée

Par @kleiN

Record perso · FPS moyenRecord perso · 1 % low

Hytaleclient

14 oct. 2026, 02:47 · 5h 19min · 154 min gameplay

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · MSI GeForce RTX 4080 Ventus 3X OC 16GB · 46 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Fenêtré

Détecté par : radar d’images · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

344 à-coups (603 images lentes dont 56 freezes) · 28,1 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 935 ms d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

154 min actif / 319 min total

FPS moyen

88

Moyenne session

1 % low

47

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

24

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

16.6 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s157 min315 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (603)

28,1 s perdus
Calcul du jeu444(25.3 s)
CPU accaparé39(2.7 s)
Charge graphique14(2.7 s)
RAM insuffisante2(0.2 s)
Chargement disque1(0.0 s)

Répartition sur les 500 premières saccades.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

10%

GPU

?

40%

CPU temp max

?

83°

66° en moyenne

GPU temp max

?

62°

56° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU40 °C68 °C95 °C0 s159 min318 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 54 °CVentilateur CPU max 4 270 tr/minVentilateur GPU max 1 361 tr/minPuissance CPU moy. 99 WPuissance GPU moy. 88 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 93
  • Coût de la mesure : 0,6 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

13,3 Go

Input lag p99

?

39.4 ms