Session partagée

Par @kleiN

Record perso · 1 % low

Minecraft (Java)

25 sept. 2026, 13:52 · 7h 2min · 128 min gameplay

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · NVIDIA GeForce RTX 4080 · 46 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Fenêtré

Détecté par : balayage des processus · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

245 à-coups (298 images lentes dont 22 freezes) · 27,5 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (294 occurrences). Le pire passage a coûté 10,8 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

128 min actif / 422 min total

FPS moyen

157

Moyenne session

1 % low

79

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

57

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

12.0 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s209 min417 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (298)

27,5 s perdus
Calcul du jeu294(29.2 s)
Chargement disque3(0.3 s)
RAM insuffisante1(0.1 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

6%

GPU

?

17%

CPU temp max

?

80°

52° en moyenne

GPU temp max

?

68°

58° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU40 °C68 °C95 °C0 s211 min421 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 52 °CVentilateur CPU max 4 240 tr/minVentilateur GPU max 1 469 tr/minPuissance CPU moy. 57 WPuissance GPU moy. 48 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 3
  • Coût de la mesure : 0,3 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

4,6 Go

Input lag p99

?

30.2 ms