Session partagée

Par @kleiN

Minecraft (Java)

06 oct. 2026, 07:20 · 15h 18min · 165 min gameplay

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · MSI GeForce RTX 4080 Ventus 3X OC 16GB · 46 Go RAM · 1080x1920 · pilote 616.64Fenêtré

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

466 à-coups (620 images lentes dont 255 freezes) · 50,2 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu. Le pire passage a coûté 1,0 s d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

165 min actif / 918 min total

FPS moyen

89

Moyenne session

1 % low

43

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

18

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

19.3 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s229 min459 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (620)

50,2 s perdus
Calcul du jeu249(23.7 s)
RAM insuffisante159(13.4 s)
CPU accaparé65(6.2 s)
Chargement disque27(2.0 s)

Répartition sur les 500 premières saccades.

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

7%

GPU

?

29%

CPU temp max

?

76°

61° en moyenne

GPU temp max

?

62°

56° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU40 °C68 °C95 °C0 s459 min917 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 54 °CVentilateur CPU max 4 152 tr/minVentilateur GPU max 1 435 tr/minPuissance CPU moy. 85 WPuissance GPU moy. 72 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 11
  • Coût de la mesure : 0,6 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

6,4 Go

Input lag p99

?

46.2 ms