Session partagée

Par @kleiN

Record perso · FPS moyenRecord perso · 1 % low

Minecraft (Java)

07 oct. 2026, 15:46 · 4h 1min · 45 min gameplay

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · MSI GeForce RTX 4080 Ventus 3X OC 16GB · 46 Go RAM · 1080x1920 · pilote 616.64Fenêtré

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

143 à-coups (215 images lentes dont 63 freezes) · 15,6 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (188 occurrences). Le pire passage a coûté 768 ms d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

45 min actif / 241 min total

FPS moyen

94

Moyenne session

1 % low

46

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

20

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

18.9 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s119 min238 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (215)

15,6 s perdus
Calcul du jeu188(15.9 s)
Chargement disque14(1.0 s)
RAM insuffisante13(1.3 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

8%

GPU

?

33%

CPU temp max

?

75°

61° en moyenne

GPU temp max

?

62°

56° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU40 °C68 °C95 °C0 s120 min241 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 54 °CVentilateur CPU max 4 166 tr/minVentilateur GPU max 1 502 tr/minPuissance CPU moy. 85 WPuissance GPU moy. 80 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 7
  • Coût de la mesure : 0,5 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

6,4 Go

Input lag p99

?

37.8 ms