Session partagée

Par @kleiN

Record perso · FPS moyenRecord perso · 1 % low

Trackmania

12 nov. 2026, 02:08 (heure de Paris) · 57 min · 55 min gameplay

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · MSI GeForce RTX 4080 Ventus 3X OC 16GB · 46 Go RAM · 2560x1440 · pilote 621.01Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session gênante

Des à-coups ont coûté une part sensible du temps de jeu.

17 à-coups (158 images lentes dont 19 freezes) · 9,5 s perdus

Cause principale : CPU accaparé (123 occurrences). Le pire passage a coûté 2,9 s d’images perdues. 95 % sont survenus dans les dix premières minutes : signature d’une compilation de shaders, qui ne se reproduira pas sur ce jeu.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des à-coups

Frame timing

55 min actif / 57 min total

FPS moyen

169

Moyenne session

1 % low

117

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

72

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

7,7 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s28 min57 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (158)

9,5 s perdus
CPU accaparé123(7,0 s)
Calcul du jeu26(3,1 s)
RAM insuffisante7(0,8 s)
Chargement disque2(0,1 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

14%

GPU

?

36%

CPU temp max

?

80°

67° en moyenne

GPU temp max

?

62°

56° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s28 min57 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 52 °CVentilateur CPU max 4 210 tr/minVentilateur GPU max 1 441 tr/minPuissance CPU moy. 107 WPuissance GPU moy. 100 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 19
  • Coût de la mesure : 0,5 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

7,3 Go

Input lag p99

?

8,9 ms

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