Session partagée

Par @kleiN

Counter-Strike 2

19 oct. 2026, 21:31 · 1h 9min · 63 min gameplay

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · MSI GeForce RTX 4080 Ventus 3X OC 16GB · 46 Go RAM · 2560x1440 · pilote 617.14Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

24 à-coups (71 images lentes dont 4 freezes) · 3,5 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (71 occurrences). Le pire passage a coûté 1,1 s d’images perdues. 86 % sont survenus dans les dix premières minutes : signature d’une compilation de shaders, qui ne se reproduira pas sur ce jeu.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 93 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

63 min actif / 69 min total

FPS moyen

198

Moyenne session

1 % low

131

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

75

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

6.8 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s34 min68 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (71)

3,5 s perdus
Calcul du jeu71(4.0 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

14%

GPU

?

38%

CPU temp max

?

80°

55° en moyenne

GPU temp max

?

64°

55° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s34 min69 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 52 °CVentilateur CPU max 4 240 tr/minVentilateur GPU max 1 484 tr/minPuissance CPU moy. 69 WPuissance GPU moy. 95 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 7
  • Coût de la mesure : 0,3 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 93 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

8,7 Go

Input lag p99

?

19.2 ms

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