Session partagée

Par @kleiN

Minecraft (Java)

24 sept. 2026, 07:35 · 1h 21min · 49 min gameplay

Framerate instable (chute 55%) : saccades perceptibles et fréquentes.

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · NVIDIA GeForce RTX 4080 · 46 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Fenêtré

Détecté par : événement système · Fin : l’app AngAinOne s’est arrêtée

À retenir

Session mauvaise

Framerate instable (chute 55%) : saccades perceptibles et fréquentes.

104 à-coups (141 images lentes dont 9 freezes) · 44,3 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (122 occurrences). Le pire passage a coûté 18,3 s d’images perdues.

Limité par le CPU

Le processeur a été la limite sur 100 % des images, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

49 min actif / 81 min total

FPS moyen

162

Moyenne session

1 % low

72

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

40

Micro-saccades extrêmes

Frame p99

11.4 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s30 min60 min

Temps de chaque image (ms) au fil de la partie. Points rouges = images qui décrochent nettement du rythme de la partie.

Images lentes (141)

44,3 s perdus
Calcul du jeu122(42.9 s)
RAM insuffisante10(0.8 s)
Chargement disque9(0.6 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

6%

GPU

?

19%

CPU temp max

?

66°

49° en moyenne

GPU temp max

?

60°

56° en moyenne

seuil chaud · 85 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU20 °C55 °C90 °C0 s41 min81 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 49 °CVentilateur CPU max 4 040 tr/minVentilateur GPU max 1 142 tr/minPuissance CPU moy. 55 WPuissance GPU moy. 48 W
Limité par le CPU

Le processeur a été la limite sur 100 % des images, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

3,5 Go

VRAM évictions

?

0

Input lag p99

?

24.0 ms