Session partagée

Par @kleiN

Counter-Strike 2

22 sept. 2026, 11:01 · 31 min · 30 min gameplay

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · MSI GeForce RTX 4080 Ventus 3X OC 16GB · 46 Go RAM · 1280x960 · pilote 616.64Plein écran exclusif

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

27 à-coups (49 images lentes dont 2 freezes) · 2,8 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (46 occurrences). Le pire passage a coûté 827 ms d’images perdues.

Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 85 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

30 min actif / 31 min total

FPS moyen

475

Moyenne session

1 % low

156

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

83

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

5.7 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s15 min30 min

Pire image de chaque tranche (ms) au fil de la partie : sur cette session ancienne, la courbe trace le maximum de chaque tranche, pas le rythme courant. Points rouges = images qui décrochent nettement du rythme de la partie.

Images lentes (49)

2,8 s perdus
Calcul du jeu46(2.4 s)
Chargement disque3(0.4 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

29%

GPU

?

77%

CPU temp max

?

75°

62° en moyenne

GPU temp max

?

63°

56° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s16 min31 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 54 °CVentilateur CPU max 4 166 tr/minVentilateur GPU max 1 358 tr/minPuissance CPU moy. 83 WPuissance GPU moy. 147 W
Rythme fixé par la carte graphique

La carte graphique a fixé le rythme sur 85 % des images : c’est la situation habituelle d’un jeu non plafonné.

VRAM peak

?

6,8 Go

Input lag p99

?

6.6 ms

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