Session partagée

Par @kleiN

Minecraft (Java)

30 sept. 2026, 15:12 · 13h 22min · 167 min gameplay

AMD Ryzen 7 9800X3D 8-Core Processor · MSI GeForce RTX 4080 Ventus 3X OC 16GB · 46 Go RAM · 2560x1440 · pilote 616.64Fenêtré

Détecté par : événement système · Fin : le jeu s’est fermé

À retenir

Session fluide

Le temps perdu en à-coups reste sous le seuil.

345 à-coups (431 images lentes dont 31 freezes) · 26,8 s perdus

Cause principale : Calcul du jeu (403 occurrences). Le pire passage a coûté 973 ms d’images perdues.

Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

Performance

FPS, lows et répartition des saccades

Frame timing

167 min actif / 802 min total

FPS moyen

152

Moyenne session

1 % low

72

Moyenne du pire 1 % des frames

0,1 % low

31

Moyenne du pire 0,1 % des frames

Frame p99

12.2 ms

Temps par image, dans les 1 % les plus lents

16.7ms · 60 FPS33.3ms · 30 FPS0 s241 min483 min

Temps d’image médian de chaque tranche (ms) au fil de la partie. Points rouges = image la plus lente d’une tranche, quand elle décroche nettement du rythme de la partie.

Images lentes (431)

26,8 s perdus
Calcul du jeu403(27.7 s)
RAM insuffisante21(1.5 s)
Chargement disque6(0.5 s)
CPU accaparé1(0.0 s)

État système

Moyennes CPU, GPU, VRAM et températures

CPU jeu

?

5%

GPU

?

14%

CPU temp max

?

73°

51° en moyenne

GPU temp max

?

64°

57° en moyenne

seuil chaud · 90 °C CPUseuil chaud · 83 °C GPU30 °C63 °C95 °C0 s401 min801 min

Processeur · Carte graphique au fil de la partie, pointe de chaque tranche. Les pointillés sont les seuils du bilan thermique.

Capteurs avancés (pilote PawnIO)

VRM max 54 °CVentilateur CPU max 4 152 tr/minVentilateur GPU max 1 397 tr/minPuissance CPU moy. 53 WPuissance GPU moy. 44 W

Conditions de mesure

  • V-Sync : coupée
  • Chargements écartés : 16
  • Coût de la mesure : 0,2 % du processeur
Rythme fixé par le processeur

Le processeur a fixé le rythme sur 100 % des images : c’est lui qui décide du nombre d’images par seconde, pas la carte graphique.

VRAM peak

?

6,1 Go

Input lag p99

?

36.7 ms